20
관리하기 "스마트"오만함 (Hubris 메모리 : 부 II.
에 의해 배치하는 20/03/2010에 23시 20분 46초에


마찬가지로 '에서 밝혔다 마지막 문서가 커밋의 마지막 오만함 (Hubris가 통역사가 할당되어 환상의 가비지 수집기를 다양한 구조 있도록하는 것이 더 풀다 다양한 recursions 및.

나는 또한이 시스템에도 불구하고, 이거 결정하기 위해 구성되었습니다로서 또한 알고리즘 이후 전체 성능 저하의 단점을했다 대폭 메모리 사용량이 스크립트를 실행하기 줄이는 장점을 가지고있다 여부 주어진 개체가 deallocation 호출자의 프레임에 두 개의 고리 (그 자세한 내용을 병목 대표)와 메인 메모리의 등 여러 가지 검사를 수행하는 스크립트를 자체 알고리즘을 실행했다.

글쎄,바보가 XD.

나는 후천적인 그것이 컨트롤 문제를 해결할 수 있고 이전보다 성능을 향상 방지 아무 생각없이 알고리즘 추론을 구성했기 때문에 네, 당신도 잘 읽고, 난 바보야.

내 말은 그 개체 클래스에, 나는 비트 마스크를 "속성"라는 같은 이름이 암시 포함, 여부는 별칭, 특히 그것이다 특히 그 개체의 특성을 나타내는 상수와 deallocation.

특히이 플래그는,,, 그리고 모든 개체의 초기 상태에있는 개체를 만드는 방법 1 설정되어 allocable 다음 플래그를 다시 설정되며 경우에만 적합한 조건이 즉시면, 즉 deallocabilità 수 없습니다 :

  1. 개체는 함수의 프레임 (에 정의되어있는 한) 변수로서 주.
  2. 객체는 상수입니다.

그런 다음, 이진 형태로 때만, 가비지 수집 프로세스는 단지 후천 여부 플래그 바로 여부 개체를 할당 취소할 수 있는지 확인하도록 설정되어 있으며, 따라서 두 개의 루프와 복잡한 컨트롤의 문제를 제거 확인 필요이 플래그를 설정하여 아래 꽤 스크립트를 실행하기 전에 둔화.

그러니 내가시키는대로, 때로는 충분한 이유가 ""문제를 해결하기 위해 시작으로 생각하는 방법에 대한 추측 : 디

참고 : 제가 통역사 감소가 중요한 말을 성능, 그러나 "내가 누군지는 저하에 참조 이유 위해 매우 복잡한 알고리즘에 밀리초 스트레스"의 메모리를 많이 테스트하는 설계 구체적으로 할당합니다. 사실 필요한 일종의 고급 처리,하지 마 "프로그램이 정상에서", 차이도 알 수 없습니다.

인기 : 6 % [ ? ]

당신은에 관심이있을 수 있습니다 :

  1. 똑똑한 "메모리의 오만함 (Hubris"관리. 1 릴리스부터 초기의 오만함 (Hubris 괴롭 혔 문제 ...
  2. 오만 : 수집 종류 및 쓰레기 혁신 관리 시스템. 제가 알지도 음성 내 말은하지 않았 나보다
  3. 오만함 (Hubris 메모리 조회, 이제 전원 구글! 아니, 난 오만함 (Hubris 내부 검색 엔진을 추가했습니다 ...
  4. 이동 설명서에 위키 오만함 (Hubris '내가 쓴 이후 잠시들 렸어요 ...
  5. 의 모듈 개발에의 문서 초안은 처음 제목으로, 제안 설명서입니다 첫 번째 초안의 준비 ...
관리에 대한 코멘트보기 "스마트"오만함 (Hubris 메모리 : 부 II 있습니다.

응답

  1. TheWorm 글을 참고하세요 :

    훌륭합니다!

응답

댓글

댓글

블로그 Disqus에 의해 제공 코멘트